Nel 2001 Allegri, azienda leader nel campo dell’abbigliamento da pioggia, bandisce un concorso d’idee per il nuovo concept dei propri negozi monomarca.
Partecipo al concorso con Ilaria Marelli e Fabiano Semprevivo: insieme sviluppiamo un’idea di negozio basata sulla riproduzione della variabilità del tempo atmosferico, ottenuta con proiezioni su grandi schermi, audio e correnti d’aria calda o fredda con differenti gradi di umidità.
Allo stesso tempo, cerchiamo di eliminare la frattura tra spazio interno ed esterno: il pavimento d’asfalto e le proiezioni anche sul soffitto tendono a ricreare un ambiente “esterno” anche tra le mura del negozio.
Nel complesso, il progetto tende a creare uno spazio commerciale legato all’idea di “messa in scena” continuamente variabile, più simile quindi ad uno spazio scenico che non ad un tradizionale punto vendita.
Il progetto ha ricevuto il secondo premio ex-aequo.
ALLEGRI
WEB EXPERIENCE
[per Domus Academy]
Nel novembre 2000 DA propone una serie di 4 seminari di due giornate su temi legati allo sviluppo della rete.
Nel primo seminario “Quale creatività nella rete” ho svolto il ruolo di chairman, introducendo il tema e gestendo gli interventi dei relatori (tra i quali Jon Bains di Lateral, e Luigi De Aloisio e Domitilla Biondi di Ekidna).
Mia è anche l’immagine coordinata dell’iniziativa.
BABA
[per Trivioquadrivio]
BABA è una piccola società di consulenza etnosemiotica.
Nata alla fine del 2000, BABA chiede a trivioquadrivio di crearle il logo, l’immagine coordinata, una piccola brochure e un sito web con gli stessi contenuti di quest’ultima.
BABA è un termine antico con cui si indicavano le streghe; da questo sono partito per lo sviluppo del logo, che richiama l’idea del pentacolo magico – che proteggeva le streghe durante i loro riti – e delle monete benauguranti.
La brochure e i biglietti da visita sono stati realizzati con dimensioni particolarmente ridotte: in particolare la brochure (cm. 10×10) richiama i libretti per bambini, da cui riprende anche l’alto spessore della carta utilizzata per le pagine e la sovracoperta.
I simboli che illustrano il libretto sono stati realizzati a china, e quindi convertiti in tracciati vettoriali, ottenendo un interessante risultato ibrido tra tradizione e modernità.
AQA
Nel 2000 il prototipo AQA è stato presentato durante il Salone del Mobile nello spazio OPOS.
AQA è uno svitatappi: serve ad aprire le bottiglie d’acqua con tappo a vite, riprendendo il semplice movimento dell’apertura di un rubinetto, e semplificando l’operazione a tutti coloro che hanno poca forza nelle mani.
Il progetto è stato pubblicato su Interni, DDN, Casamica, Box.
AQA tuttora non è stato realizzato in serie.
POGO
[1999-2001 | per Domus Academy]
POGO è il progetto di un sistema di strumenti e ambienti interattivi per supportare l’espressività e la creatività dei bambini in età prescolare; nato dalla collaborazione tra Philips Design, DARC e Università di Siena, il progetto insegue la visione di creare un ambiente elettronico innovativo dedicato ai bambini. (leggi tutto)
HONDA PIE
[per Domus Academy]
Nel 1997 Honda bandisce il concorso “an ICVS for my community”: si chiede di progettare un sitema innovativo per la mobilità a basso impatto ambientale. (leggi tutto)
PRESENCE
[1997-9 | per Domus Academy]
Presence è un progetto di ricerca finanziato dalla Comunità Europea nell’ambito del programma Esprit-I3, “Intelligent Information Interfaces”, sullo sviluppo di nuovi paradigmi di interazione con le tecnologie dell’informazione e della comunicazione per supportare l’autonomia, l’attività e le capacità di aiuto reciproco delle persone anziane all’interno di comunità locali. (leggi tutto)
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