[1999-2001 | per Domus Academy]
POGO è il progetto di un sistema di strumenti e ambienti interattivi per supportare l’espressività e la creatività dei bambini in età prescolare; nato dalla collaborazione tra Philips Design, DARC e Università di Siena, il progetto insegue la visione di creare un ambiente elettronico innovativo dedicato ai bambini.
Dopo due anni di lavoro, in cui il processo di design è stato portato avanti dai partner con un ottimo livello di integrazione e di equilibrio tra componenti di progetto (design vision) e di verifica propositiva sugli utenti (user analysis), POGO ha creato un ambiente interattivo in cui fantasia e realtà si intrecciano e in cui i bambini possono collaborare nel creare e interpretare le loro storie.
In partnership con: Philips Design, Università di Siena, Cryo, Ravensburger. DARC team: Claudio Moderini, Stefano Cardini, Silvio Cioni, Gianni Tozzi.
POGO
1 gennaio 1999
concept, Domus Academy, interaction design, scenario