Si è appena concluso il workshop Wunderkammer 3D, che ho condotto all’interno del Master in I-Design di Domus Academy.
Gli studenti sono stati chiamati a sviluppare un’applicazione per tablet basata sul modello delle wunderkammer medievali: uno scrigno in cui conservare oggetti meravigliosi da offrire alla contemplazione propria o di una cerchia ristretta di ospiti selezionati.
I quattro progetti realizzati hanno preso strade molto diverse: dal diario di viaggio al libro di memorie, fino al contenitore di segreti a capienza limitata, che in controtendenza rispetto alla sempre crescente disponibilità di memoria costringe l’utente a selezionare, e conservare solo un limitatissimo numero di ricordi davvero importanti, lasciando il resto all’oblio.
Domus Academy, interaction design, interface